🤺Mecânica de Combate



Jogabilidade Baseada em Habilidade

No Meta Lordz, o combate é puramente baseado em habilidades. Os jogadores não podem obter vantagens por meio de compras no jogo; em vez disso, as compras se limitam a personalizar a aparência e o estilo de seu guerreiro escolhido.


Controles Intuitivos de Clicar e Mover

Nosso jogo apresenta controles amigáveis ao usuário. Os jogadores movem seus guerreiros clicando com o botão esquerdo e executam ataques básicos com o botão direito. Essa simplicidade garante acessibilidade para todos os jogadores.


Campo de Jogo Nivelado

Cada partida começa com todos os guerreiros no nível 1, criando um campo de jogo completamente nivelado e competitivo para todos os participantes.


Progressão de Guerreiro durante a Partida

Os guerreiros podem subir de nível até o máximo de 20, tornando-se progressivamente mais fortes a cada nível. Os jogadores podem ganhar experiência derrotando guerreiros inimigos ou ajudando sua equipe a derrubar oponentes.


Melhoria de Habilidades durante a Partida

A cada nível conquistado, os jogadores ganham um ponto de habilidade para investir nas habilidades de seu guerreiro. Os guerreiros têm acesso a um total de 5 habilidades ativas, divididas em duas categorias:


Habilidades Normais

  • Primeira Habilidade (Explosão): Uma explosão spamável que permite aos guerreiros causar dano rapidamente.

  • Segunda Habilidade (Mobilidade): Um feitiço de mobilidade que oferece opções estratégicas de movimento.

  • Terceira Habilidade (Utilidade): Um feitiço de utilidade adaptado às características únicas de cada guerreiro.


Habilidades de Fúria

  • Quarta Habilidade (Especial): Uma habilidade especial que requer fúria para ser usada, semelhante a uma carga máxima.

  • Quinta Habilidade (Suprema): A habilidade suprema, que requer três vezes mais fúria do que a quarta habilidade.


Mecânica de Fúria

A fúria é acumulada causando dano aos inimigos e garantindo eliminações. Esse recurso é essencial para desbloquear as habilidades mais poderosas no arsenal de um guerreiro, enfatizando a importância do combate tático e do trabalho em equipe.


Poções durante a Partida

Poções são itens consumíveis que fornecem vantagens distintas quando usadas, enriquecendo a dinâmica e a estratégia do jogo. No modo Deathmatch, todos os jogadores recebem poções em intervalos definidos para uma experiência justa e envolvente. No modo Mercenários, os jogadores podem adquirir poções derrotando demônios e monstros inimigos, recompensando a habilidade de combate e incentivando o envolvimento com os adversários.


Sistema de Classificação da Conta

Implementamos um sistema de classificação padrão da indústria projetado para aprimorar a experiência competitiva dos jogadores. Este sistema permite que os jogadores passem por uma calibração, resultando em sua colocação em uma das cinco ligas prestigiosas. Isso ajuda os jogadores a avaliar seu progresso, mas também promove um senso de realização e competitividade, tornando nosso jogo uma experiência emocionante e dinâmica para todos que entram na arena.

  • Liga Não Classificada

  • Liga Bronze

  • Liga Prata

  • Liga Ouro

  • Liga Platina

  • Liga Diamante


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